ランス6~ゼス崩壊~ リプレイその04

土日と1時間ずつぐらいプレイできたので更新。

 

女の子刑務所をクリアした結果、プリマの才能限界突破が可能になりました。

その代わり主戦力のカオリがメンバーから抜けているので、次のイベントをクリアしてメンバー復帰に持ち込みたいものです。

 

しかし、ロッキーの才能限界あがるのまだだっけ?

なんかこいつ40オーバーまで上がった記憶があるんだけど・・・。

 

ランス6~ゼス崩壊~ リプレイその03

 

少し触れたので、また少し更新。

ロッキーにつづきメガデスも才能限界に到達しました。

 

記憶だとこいつの才能限界伸ばせるのって、そこそこ遅かったような・・・。

そしてそれしても弱かった記憶が・・・。

 

あとリズナって後衛できた記憶なんだけど、これも記憶違いです?

 

ランス6~ゼス崩壊~ リプレイその02

休日しかできないので、更に少し進捗を勧めました。

イタリアでのイベントはなんとか終わり、次のイベントに差し掛かっています。

 

前回の画面だと全体レベルがわからないので今回はキャンプ画面にしてみました。

はやくもロッキーが才能限界です。

記憶だとロッキーも色々やれば才能限界伸ばしまくれた記憶なんだけど、

この記憶ってランス6の記憶で合ってるんだろうか・・・。

 

 

ランス6~ゼス崩壊~ リプレイその01

16bitセンセーション ANOTHER LAYERを見たせいで、久しぶりにランスシリーズをやろうかな~と思いました。

 

01から開始にすると4がリメイクされていない5Dもちょっとってことでなんとなく6から・・・って思って、倉庫を確認したらゼス崩壊が行方不明(汗

 

仕方ないのでFANZAさんから再購入しました。

もう少し早ければ、Saleだったのに・・・。

 

あと、前に記事にしていた戦国ランスはちなみにちっとも終わっていないので、6終わってから再度最初からやるか考えたいと思います。

 

ってことで本日の進捗。

やっと奴隷観測所から抜け出れました。あれ・・・これ以外とかかる流れじゃ(汗)

 

と思ったんですが、少しプレイして進捗を追加。

イタリア攻略中となりました。覚えてないから無駄が多い・・・。

 

 

ガルフラ、クリアしました。

ガールズフランティッククラン(戯画)

戯画がブランド終了の宣言をされたので、今までお世話になったタイトルなどもあるので、最後のセール期間などに購入しました。

ガールズフランティッククラン

絵は綺麗なんですけど、デュエルセイバーとかバルドシリーズ(EXEなどは履修済み)に比べるとやりごたえが足りないな。と感じました。

 

最近の傾向だと、レベル上げとかしんどいからこうなったのかもしれないけど、それにしてもちょっと不十分さを感じるというかクリアしきれていないけど、RPG系なら同じ絵師さん繋がりでイブニクル2の方が好きでした。

 

なんか、離れていた間にこの業界も色々あったんだな~と感じてしまう1作でした。

 

以下、簡単な攻略です。

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足利討伐まであと少し…(戦国ランス2回目)

遅くなりましたが、2回目(毎日は仕事的に無理でした。)分まで進んだので、更新です。

 

2回目(11ターン~20ターン)

主な出来事

  • 原家を倒して、伊勢を手に入れました。
  • 足利家に宣戦布告しました。
  • まむし油田を手に入れました。
  • リズナが手助けに来てくれました。

2日目(11~20ターン経過)

 

まさかの戦国ランス再び始めました。(1日目)

まさかの8年ぶり編集・・・。

本家の方でなにげに美少女ゲームのネタを書いていなかったので、

それならトーンあわせて、こちらで更新しようかと・・・。完全に思いつきです。

 

さて、一部界隈で戦国ランスが話題になっており、私も遊ぶか~戦国ランスもランス10もどちらもパッケージあるし・・・と思ったのですが、PC買い替えてから戦国ランスのデータがない。ランス10もTrueまで持ち込めていないとヌルいランス所有者だったので、一念発起して再開してみました。

 

とはいえ、毎ターンメモとかめんどくさいので、1日10ターンだけやって進捗だけでもかければと思っています。

 

1日目(1ターン~10ターン)

主な出来事
  • 玉籤風華、ハチスカ棟梁、滝川一益を仲間になりました。
  • 鈴女が仲間になりました。
  • 原家に宣戦布告し合戦中。

2022年12月20日開始時